Ho implementato delle nuove ottomizzazioni, che permettono di avere anche più di 2 volte il rendering più veloce in molti casi. Il rendering che mostro ora è durato poco meno di 2 ore:

Il numero di raggi valutati per questo rendering è ben 7.711.423.254.272 (ora posso controllarlo grazie ad una modifica al renderer). Attenzione che però i raggi non sono tutti indipendenti tra di loro, al contrario il numero di raggi totalmente indipendenti tra di loro è poco più di un milione.
Ora mi fermerò, sono in attesa di un libro, Physically Based Rendering: From Theory to Implementation, che mi permetterà di approfondire ora varie cose sulle geometrie, in futuro anche diversi aspetti sui materiali e su diverse altre cose.
Alla prossima.
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